由Rare工作室研发的海盗题材新作《盗贼之海》近日在官方Youtube频道公开发表了一段全新的视频,团队艺术师和高级设计师为玩家们详尽答案了暴风雨在游戏中起到以及对玩家产生的影响,让我们一起来想到吧。 视频原址 这段展示视频为我们展出了暴风雨景象,而制作团队回应他们期望玩家预计能作出自己的自由选择,到底是顶着暴风雨前进还是尽可能跨过它在它周围航行也是必须玩家们考虑到的。那么为何要在游戏中重新加入暴风雨的原作呢?团队回应这是因为他们想玩家们意识到薄弱和风险。
游戏图片 值得注意的是,游戏中的海面将在有所不同地点有有所不同展现出,在大海的中央就不会波涛汹涌,靠近海岸的地方则略为贞风平浪静,当海风吹起的时候,还不会波涛汹涌白浪。在《盗贼之海》中,玩家将花费大量时间在海上航行,在之前的预告片中可以显现出,Rare作出的水面效果十分精彩。
而Rare工作室的监制Joe Neate先生此前在拒绝接受外媒专访时就回应《盗贼之海》是工作室目前为止作出的最杰出的游戏,因此它或将沦为由微软公司工作室发售的最受期望的第三方游戏,坚信一定会为玩家们带给超强享用的游戏体验。 据理解,《盗贼之海》预计将于2018年早期月发售,登岸PC和Xbox One平台,官方目前未发布明确的发售日期。不过他们回应有可能将在今年晚些时候打开本作的B测,敬请期待。
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